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UNITY Y C#
Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos d
- paginas
- 444
- encuadernacion
- LIBRO EN OTRO FORMATO
- espesor
- 22
- colección
- SIN COLECCION
- altura
- 240
- ancho
- 170
15 Artículos
9788499647647
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